typeid演算子 - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記 ふつうなら typeid(*p).name() で済むんだけど、gccとかだとゴミが付くのでそれをなんとかするという話 #include <iostream> #include <typeinfo> // classname用 #include <cxxabi.h> // classname用 using namespace std; class</cxxabi.h></typeinfo></iostream>…
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